Posiziona le pietre lungo qualsiasi curva, con handle nella vista per la spaziatura e la scala.
Distribuisce pietre o elementi lungo qualsiasi curva, con maniglie nella vista per spaziatura, scala e posizione. Le maniglie si possono doppio-cliccare per inserire valori esatti. In Rhino 8 il comando richiedeva più passaggi e tentativi, con poco riscontro visivo; ora la regolazione è interattiva e supporta la History. McNeel ha anche un tutorial dedicato a un anello con pietre graduate.
Per dimensionare gli elementi individualmente, casualmente o secondo un gradiente, per incastonature graduate.
Distribuisce pietre o elementi lungo qualsiasi curva, con maniglie nella vista per spaziatura, scala e posizione. Le maniglie si possono doppio-cliccare per inserire valori esatti. In Rhino 8 il comando richiedeva più passaggi e tentativi, con poco riscontro visivo; ora la regolazione è interattiva e supporta la History. McNeel ha anche un tutorial dedicato a un anello con pietre graduate.
DettagliRendering più realistici di gemme e diamanti.
Il motore di rendering simula ora caustiche e dispersione, cioè il modo in cui la luce si riflette, si rifrange e si scompone in gemme e materiali trasparenti. In Rhino 8 Cycles non generava caustiche, e per questi effetti servivano motori esterni.
DettagliModifiche dirette a volumi e superfici
PushPull, introdotto in Rhino 8, ora agisce anche su più superfici contemporaneamente. Permette modifiche dirette di spessori e volumi su più facce insieme, ad esempio su gambi e castoni.
DettagliModellazione di forme organiche e scultoree.
Nuovo comando per tagliare modelli SubD e mesh. A differenza di InsertPoint, che agisce solo sulle facce locali, può attraversare l’intero modello oppure solo le facce visibili. Permette di aggiungere dettagli a forme organiche mantenendo pulita la struttura delle facce.
DettagliTrasforma una curva chiusa in una forma morbida e gonfia.
Trasforma una curva chiusa e piana in una forma morbida e “gonfiata”, come un monogramma o un elemento a cuscino. Si ottiene una mesh o una SubD, convertibile poi in NURBS con ToNURBS. In Rhino 8 un risultato simile richiedeva plugin o Grasshopper.
DettagliAdattamento di forme e motivi decorativi.
Proietta pattern 2D o texture da immagine su forme 3D complesse con distorsione minima, utile per traforati e decori. In Rhino 8 era un plugin separato e solo per Windows; in Rhino 9 è integrato in Grasshopper anche su Mac.
DettagliDeformazioni morbide e controllate.
Spostando pochi punti di controllo, deforma gradualmente anche quelli vicini. In Rhino 8 lavorava solo su mesh e SubD; ora funziona anche su curve, superfici NURBS e gabbie, e può bloccare la continuità ai bordi (G0, G1, G2).
DettagliRaccordi e transizioni più curate.
Gestiscono meglio angoli acuti, angoli concavi e incroci a 4 e 6 lati, grazie a una nuova tecnologia di raccordo. Introducono anche gli angoli arretrati (setback), che rendono più morbido il punto in cui si incontrano più spigoli raccordati.
DettagliManipolazione più rapida degli elementi 3D.
Con il gumball in modalità Oggetto e un punto di controllo selezionato, il gumball si allinea alle direzioni UVN del poligono di controllo. I punti si spostano così lungo la superficie in modo più preciso e intuitivo, anche in combinazione con SoftTransform.
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